JEAN-MICHEL JARRE ENTRA NO METAVERSO E DIZ PORQUE NÃO DEVEMOS TER MEDO DE UM ‘FUTURO DISTÓPICO’

18/11/2021|Por: Pascale Davies

As músicas mais conhecidas do pioneiro da música eletrônica francesa Jean-Michel Jarre, podem ter definido os sons de ficção científica dos anos 1970 e 1980, mas décadas em suas composições ainda parecem vir do futuro. Portanto, não é nenhuma surpresa que o tecladista de 73 anos esteja se preparando para entrar no metaverso.

Jarre, conhecido por seu clássico álbum Oxygène, se associou à Sensorium Corporation, empresa do bilionário russo Mikhail Prokhorov, que está construindo um metaverso digital intitulado “Sensorium Galaxy”. “O metaverso e a VR [Realidade Virtual] me fazem pensar no início do cinema com os irmãos Lumière. No final do século XIX, muitas pessoas do teatro diziam que eles não eram atores, que um verdadeiro ator é alguém no palco diante de um público real, até que [o cinema] se tornou a principal forma de arte. Sabemos que a VR está exatamente na mesma situação hoje”, disse Jarre ao Euronews Next. Ele acredita que o metaverso não afetará festivais de música ou concertos reais e que acontecerá o contrário: “Você vai reforçá-los [festivais e shows] porque é uma forma diferente de expressão”.

Jarre não é estranho no mundo da VR. Em 2020, ele usou a tecnologia para produzir um concerto de Réveillon no meio da Paris atingida pela pandemia na histórica Catedral de Notre-Dame. Sem a presença de um público por razões óbvias, 75 milhões de pessoas sintonizaram o show. “O que é muito interessante na VR é o fato de que você pode se conectar com as pessoas de uma forma social e totalmente diferente. As pessoas que estão isoladas por motivos geográficos, sociais ou sanitários, agora podem ficar juntas, compartilhando o mesmo evento ao mesmo tempo. E esta é uma das vantagens da VR”.

COMO O METAVERSO PODE MOLDAR A MÚSICA?

Jarre diz que o metaverso também ajudará os músicos a se desenvolverem: “A VR está naturalmente e tecnicamente ligada aos videogames, mas deve ser considerada como um modo de expressão em si mesmo”, disse ele. Os músicos estão cada vez mais levando suas apresentações para o metaverso. A cantora pop Ariana Grande por exemplo, se apresentou virtualmente no jogo online Fortnite.

Mas Jean-Michel não estará apenas realizando shows em VR online para a Sensorium Corporation. A empresa, que também fez parceria com outros músicos como o DJ David Guetta, também está construindo o Motion World. O movimento pode ser explicado como um terreno virtual subaquático de alto gráfico que possui espaços de atuação. A empresa afirma que também será um espaço para os usuários revigorarem suas mentes com práticas de meditação e bem-estar. Ao contrário de construir um mundo de Realidade Virtual caricatural como o Horizon do Facebook, a Sensorium Corporation quer que o Motion seja mais real e afirma que os artistas são a chave para construir esse mundo.

“Nós, como desenvolvedores, precisamos de mentes criativas. Então, trabalhamos com Jean-Michel Jarre, trabalhamos com outros músicos, trabalhamos com os melhores estúdios criativos para realmente encontrar os melhores ambientes que façam os usuários se apaixonarem pelo produto. E não acreditamos que os desenvolvedores, que apenas fazem cópias do que temos na vida real, realmente tenham sucesso em atrair o envolvimento dos usuários. Precisamos de algo mais, como o cinema”, disse Siranush Sharoyan , diretora de comunicações da Sensorium Corporation ao Euronews Next.

Jean-Michel Jarre é co-criador do Motion e fará a engenharia de som do ambiente virtual com sons envolventes. Para ele, não são apenas os recursos visuais que contam na capacidade de estar totalmente imerso neste mundo digital. O som também é a chave para a sensação de imersão em VR que pode ser criado com a técnica do vinil e som surround sônico: “Vai ser muito fácil conseguir essa imersão com seus próprios fones de ouvido, sem nenhum aplicativo, sem nada”, disse Jarre. Ele acredita que será mais barato produzir e ouvir, e vai gerar novos tipos de criadores, músicos e artistas que vão escrever para esse novo meio. “Isso é realmente empolgante porque vai dar origem a uma nova maneira de operar ou produzir música. Hoje estamos produzindo música em nossos quartos. Você pode escrever, compor, gravar, produzir, distribuir sua música de sua casa”.

UM FUTURO DISTÓPICO

No momento, os equipamentos de VR e AR (Realidade Aumentada) necessários para entrar no metaverso são caros. Mas a Sensorium Corporation, assim como outras empresas, está trabalhando para reduzir os preços e tentar corrigir problemas que muitos usuários sentem, como náuseas. Embora a tecnologia funcione sozinha e pretenda estar disponível para mais orçamentos no futuro, Jarre diz que não devemos ter medo deste novo mundo digital: “A tecnologia sempre ditou estilos. É porque inventamos o violino que Vivaldi tocou sua música e porque criamos sintetizadores, que pessoas como eu estão fazendo a música que ouvimos hoje. É o mesmo com a VR. Ela afetará a criatividade dos músicos da maneira certa. Devemos deixar de ter esse tipo de obsessão para pensar no futuro de uma forma distópica. Se eu disser que ontem foi melhor e amanhã será pior, é isso o que as pessoas dizem há gerações. E não é verdade porque a geração que veio antes de nós não foi tão ruim. Do contrário, não estaríamos aqui hoje para conversar. Acho que não devemos ter medo disso, pelo contrário, devemos estar bastante entusiasmados com as novas possibilidades de criar de uma forma diferente”, acrescentou o músico francês.

Fonte: Euronews.next

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